类模拟的性能分析
类模拟中使用了大量的函数指针,结构体等等,有必须对此进行性能分析,以便观察这样的结构对程序的整体性能有什么程度的影响.
类模拟的性能分析
类模拟中使用了大量的函数指针,结构体等等,有必须对此进行性能分析,以便观察这样的结构对程序的整体性能有什么程度的影响。
1.函数调用的开销
#define COUNTER XX
void testfunc()
{
int i,k=0;
for(i=0;i<YY;i++){k++;}
}
在测试程序里面,我们使用的是一个测试函数,函数体内部可以通过改变YY的值来改变函数的耗时。测试对比是 循环调用XX次函数,和循环XX次函数内部的YY循环。
结果发现,在YY足够小,X足够大的情况下,函数调用耗时成为了主要原因。所以当一个“简单”功能需要“反复”调用的时候,将它编写为函数将会对性能有影响。这个时候可以使用宏,或者inline关键字。
但是,实际上我设置XX=10000000(1千万)的时候,才出现ms级别的耗时,对于非实时操作(UI等等),即使是很慢的cpu(嵌入式10M级别的),也只会在XX=10万的时候出现短暂的函数调用耗时,所以实际上这个是可以忽略的。
2.普通函数调用和函数指针调用的开销
void (*tf)();
tf=testfunc;
测试程序修改为一个使用函数调用,一个使用函数指针调用。测试发现对时间基本没有什么影响。(在第一次编写的时候,发现在函数调用出现耗时的情况下(XX =1亿),函数指针的调用要慢(release版本),调用耗时350:500。后来才发现这个影响是由于将变量申请为全局的原因,全局变量的访问要比局部变量慢很多)。
3.函数指针和指针结构访问的开销
struct a {
void (*tf)();
};
测试程序修改为使用结构的函数指针,测试发现对时间基本没有什么影响。其实使用结构并不会产生影响,因为结构的访问是固定偏移量的。所以结构变量的访问和普通变量的访问对于机器码来说是一样的。
测试结论:使用类模拟的办法对性能不会产生太大的影响。
作者:未知 更新日期:2004-11-07
来源:Internet
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相关评论 发表评论
csdn [2004-11-07]
没有意义的测试,问题关键不在于速度,而是编译器的支持
理论上用汇编语言也可以模拟c++ ,而且用汇编来模拟的c++
更快
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一旦你用了函数指针,那么所有的编译器都不会做inline优化了,而这个优化对于小函数是很有意义的。
另外,你模拟的这个“类”和标准C++的类在语义上有差别,如果要模仿C++的类,你需要在结构里加一个虚指针,这个指针指向一个虚函数表。
对于VC或者COM中的interface来说,其实是一个用__declspec(novtable)声明的类,这样的类本身不产生vtable,也就没有vptr,相当于把vtable“合并”到它的子类当中,这就和你模拟的类结构差不多了。
不过话说回来,如果手里有螺丝刀,还是不要用榔头去拧螺丝钉吧。
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其实完全没有必要这么测试——把汇编代码看看,多处了多少条指令,对指令延迟有多大影响,就可以很清楚的看出来通过函数指针调用的代价——在真实环境中,几乎不必考虑其开销。